> 탐색 & 시뮬레이션 (2차원 리스트 탐색 편) 📖 문제 : 곶감(모래시계) 현수는 곳감을 만들기 위해 감을 깍아 마당에 말리고 있습니다. 현수의 마당은 N*N 격자판으 로 이루어져 있으며, 현수는 각 격자단위로 말리는 감의 수를 정합니다. 그런데 해의 위치에 따라 특정위치의 감은 잘 마르지 않습니다. 그래서 현수는 격자의 행을 기준으로 왼쪽, 또는 오른쪽으로 회전시켜 위치를 변경해 모든 감이 잘 마르게 합니다. 만약 회전명령 정보가 2 0 3이면 2번째 행을 왼쪽으로 3만큼 아래 그림처럼 회전시키는 명령 입니다. 첫 번째 수는 행번호, 두 번째 수는 방향인데 0이면 왼쪽, 1이면 오른쪽이고, 세 번째 수는 회 전하는 격자의 수입니다. M개의 회전명령을 실행하고 난 후 아래와 같이 마당의 모래시계 모양..